技术测试1.1.5版PVP系统相关调整内容

2008-08-03 08:21:19 , 网友评论 0 来源: 作者:

  1 阵营任务奖励调整

  阵营任务奖励的江湖传奇值有所增加,奖励的经验值提升了一倍。这个在明天更新完客户端后应该就可以正确显示了。

  2 爵位调整

  提高了升级爵位所需江湖传奇值与维持爵位的江湖传奇值。

  3 战功调整

  爵位所奖励的战功下降

  提升声望兑换成战功的比例,通过声望能兑换到的战功变得更多

  每周阵营分红所获战功的计算公式调整,阵营人数会对阵营分红起决定性的影响,当双方阵营人数相差悬殊时,人少的一方将获得更多的人均分红。

  以上是今天版本PVP相关内容的调整。目前战功的投放偏少,是因为有个主要的PVP活动还未放出,当放出后,在此活动中可以直接获得战功。接下来还会调整转阵营的成本,让转阵营的成本下降。计划添加的PVE杀怪类型的阵营任务也在添加中。

  以上,由于此套PVP体系设计较为复杂,没有先例可循。因此在测试的过程中,还会视情况进行多次调整,对此带来的不便,深感抱歉。以后在版本更新中,相应游戏设计内容的调整将会随新版本发布而发布。

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