官方:3个牌子的用途与7项常见问题

2008-08-01 09:52:31 , 网友评论 0 来源: 官方作者:

  令牌是这样的,无双现在的令牌有两个系,一个是PVE(就是打怪)牌子,就是那些绿蓝紫牌。另一个是PVP牌子,是用战功买的。战功的来源有三个地方,一个是做阵营任务升爵位每周的战功奖励,一个是声望值兑换的战功,还有一个是上周声望值在这周的阵营分红所得的战功。这些都说过好几回,就不再具体说了。

  下面要说的是PVE绿蓝紫牌子的几个出处

  绿牌子:就是开阳罗,主要是由野外的普通怪物产出,同时野外的怪物也有机率出蓝牌子,无双的每一张地图都有至少一个稀有怪,杀死他们获得蓝牌子的机率比打精英怪还高些。

  蓝牌子:玉衡,主要是由地城的精英怪产出。

  紫牌子:忘名了,主要是由BOSS掉落,无双的每个地城都有一到二个BOSS,基本是二小时一刷。此外,每个地城的每一层都会刷新稀有精英怪,也会暴紫装与紫牌子。

  以上是三种PVE牌子的主要出处,装备的掉落道理与牌子差不多,也是野外主要出绿,地城主要出蓝,BOSS主要出紫。

  此外,垃圾模具与用过的可拆解的装备大家也不要浪费,拿去拆,有机会拆出各色牌,如果是完美拆解,会有机会出两张。

  除这些途径外,每天N次的余党活动也会出牌子,这个昨天说过了,今天不重复了,以后小兵会改成掉牌子碎片,可以合成出完整的牌子。

  此外还有几个问题在这里集中回答大家一下

  一个是装备太贵的问题,这个还会做一阵子观察再决定是否调整,需要说明的是,无双里希望普及的是绿装备与蓝装备,这两种装备用牌子买都很便宜,这些装备都足以支撑打怪升级,不会有任何问题,大树一身也都是蓝的,照杀人不误。紫装备是高阶装备,因此要贵很多,如果不是经常要去打架称王称霸,不推荐大家在升级的过程中购买紫装备。以后开了装备打孔与宝石镶嵌,蓝装和绿装也可以弄上比较好的属性,让各位放心的是,装备打孔与镶嵌宝石是收游戏币的。这样以后大家交易都可以用游戏币而不是以物易物了。

  第二个是唐军与义军交易的问题,开了摆摊后就不会有这个问题了,因为摊位是不认得你的义军还是唐军的,嘿嘿,俺没给它安眼睛。另外,邮件有付费邮件的功能,你可以将物品标一个价寄给人,对方收件付费后就可以拿到这个东西,你则可以收到钱。邮件也是不分阵营的。主要是因为现在几个让游戏币有价值的系统还没上,大家对游戏币没什么追求,所以没咋用这个功能。

  第三个是红名的问题,现在好多人红名很烦恼,要去除红名有两个办法,一个是挂时间,杀一个人挂二个小时,一个是让人杀回,杀一个人被杀二回基本就蓝回来了。现在的PK红名惩罚设定上有些问题,很快会做调整。大树在此不推荐大家开红杀人。那是一种很极端的处理纷争的办法。

  第四个是经验问题,升到二十七八以后的同学会开始觉得升级很难,这中间有几个原因,一个是计划投放经验的几个系统还没出来,唯一一个试练也老是不好用。等服务器稳定试练好用后,还会大副增加阵营任务的经验奖励,让大家升级更轻松些。另外要说的是,无双的满级的是六十五级,不是一百多级,因此不用着急,慢慢升就好了,游戏是用来玩的,不要玩得太痛苦。

  第五个是武将的问题,武将有两个成长率,一个是总成长率,一个是单项成长率,总体而言,总成长率是最重要的,目前铁卡的上限是五星,银卡是七星,金卡是八星。武将的属性包括属性成长以后还会做进一步调整,这里就先透露这一些。

  第六个,好累啊,休息一下

  第七个,装备的问题,好多同学分不清装备的阶,星,和+1+2,基本情况是这样,阶是装备等级,阶数越高,数值越好,但对人的等级要求越高。同一阶里,星星越多越好,星星越多,表示攻防数值越高,大家可以看到,五星的紫装比下一阶的蓝装的攻防往往都会更高些。至于+1+2这个东西,指的是装备的强化等级,每+1武器和暗器好象是加6还是4攻,忘了,防具加2左右的防吧,也不太记得了,呃呃,自从给水泡多后,大树的记性就不太好啦。

  没了,先说这么多,累坏我了。一个好消息是最近客户端和服务器端已经稳定不了少,坏消息是开始很卡,卡得人都要疯了,辛苦大家了,稳定性解决完后,就会开始修正效率的问题,让大家流畅的游戏。

  以上,还有,最近很多同学问俺啥时候再放号,答案是现在还不确定,等服务器和客户端都稳定并流畅后,服务器24小时开放后才会考虑,现在才这么些人就卡成这样,要是现在放号,那大家就都不用玩啦。呵呵,放心,等稳定和流畅后,就会准备再小规模的放一些号,让更多的朋友来玩和提意见。好让无双变得更好。

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