大叔原创:侠隐/寒冰解说及武将养成

2008-07-29 12:11:55 , 网友评论 0 来源: 作者:燃烧的大叔

 

 

  正因为我对侠隐目前设置的不爽,我REROLL了一个小寒冰,是今天下午开始练的,现在也不过是18级。加了义军然后入了一个义军帮派。现在年纪还比较幼小,就没去参加什么PK。

  寒冰和其他职业不同的地方是寒冰没有内力值,寒冰有三大数值,分别是生命、能量、连击点。

  生命值跟随人物等级和装备加成,这个全职业都一样。不同的地方是能量和连击点。

  能量只受时间影响,单位时间会恢复固定的能量值,施放普通技能会消耗能量。连击点也比较好理解。每当你使用寒冰的攻击性普通技能,你就会获得连击点。连击点只针对你的当前目标,一旦你切换了目标并且对其他目标也造成了连击点,那你上一个目标的连击点就会被清空。所有目标的初始连击点是0,最大连击点是5。

  我光说这些可能很多人会无法理解,我会给大家带过一下寒冰的技能,这样再对连击和能量的关系进行描述就会让你们更容易理解了。

  寒冰的技能分为三种(呃,为什么是三种?因为是我分类……)。普通攻击技能、连击技、其他技能。

  普通攻击技能:

  首先我们来接触寒冰第一个技能,正手剑。

  正手剑是寒冰操作模式的基础,消耗能量对目标造成直接伤害,并且使目标的连击点数+1星。

  刺杀:潜行状态下使用,消耗能量对目标造成大量伤害,并且使目标的连击点数+2星。

  反手剑:消耗能量对目标造成直接伤害,并使目标的连击点数+1星。

  寒冰锁:消耗能量对目标造成少量伤害,并使其在3秒内无法移动。

  柄击:潜行状态下使用,消耗能量对目标造成少量伤害,并使目标眩晕3秒。

  连击技:

  消耗连击点数是寒冰操作模式的核心。

  终结技有三个级别,三星、四星、五星。每个级别就是一个独立的技能,星级不同,消耗的连击点数也不同。越高的星级,对目标造成的技能效果也会越多。

  捕风捉影:终结技,消耗连击点数,对目标造成[3-5]次连击(这里你可以理解为造成和星级对应的大量伤害)。

  流星追月:终结技,消耗连击点数,对目标造成少量伤害并在伤害结束后使对方眩晕。

  其他技能:

  淬毒:为武器涂毒以附加各种状态,用来对目标造成中毒等特殊效果。

  踏雪无痕:15秒内奔跑速度提升50%(这个技能CD3分钟……)。

  潜行:这个技能是寒冰的重要技能,潜行后可以使用需要潜行状态下才能发动的技能。潜行时玩家以及怪物无法发现你。你的移动速度会降低70%。主动攻击或者是点“取消潜行”可以结束潜行状态。

  怎么样,现在你有没有明白能量和连击点之间的关系?

  消耗能量——>获得并积累连击点数——>使用终结技消耗连击点数

  这是寒冰攻击套路的基本模式。

 

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