
正因为我对侠隐目前设置的不爽,我REROLL了一个小寒冰,是今天下午开始练的,现在也不过是18级。加了义军然后入了一个义军帮派。现在年纪还比较幼小,就没去参加什么PK。
寒冰和其他职业不同的地方是寒冰没有内力值,寒冰有三大数值,分别是生命、能量、连击点。
生命值跟随人物等级和装备加成,这个全职业都一样。不同的地方是能量和连击点。
能量只受时间影响,单位时间会恢复固定的能量值,施放普通技能会消耗能量。连击点也比较好理解。每当你使用寒冰的攻击性普通技能,你就会获得连击点。连击点只针对你的当前目标,一旦你切换了目标并且对其他目标也造成了连击点,那你上一个目标的连击点就会被清空。所有目标的初始连击点是0,最大连击点是5。
我光说这些可能很多人会无法理解,我会给大家带过一下寒冰的技能,这样再对连击和能量的关系进行描述就会让你们更容易理解了。
寒冰的技能分为三种(呃,为什么是三种?因为是我分类……)。普通攻击技能、连击技、其他技能。
普通攻击技能:
首先我们来接触寒冰第一个技能,正手剑。
正手剑是寒冰操作模式的基础,消耗能量对目标造成直接伤害,并且使目标的连击点数+1星。
刺杀:潜行状态下使用,消耗能量对目标造成大量伤害,并且使目标的连击点数+2星。
反手剑:消耗能量对目标造成直接伤害,并使目标的连击点数+1星。
寒冰锁:消耗能量对目标造成少量伤害,并使其在3秒内无法移动。
柄击:潜行状态下使用,消耗能量对目标造成少量伤害,并使目标眩晕3秒。
连击技:
消耗连击点数是寒冰操作模式的核心。
终结技有三个级别,三星、四星、五星。每个级别就是一个独立的技能,星级不同,消耗的连击点数也不同。越高的星级,对目标造成的技能效果也会越多。
捕风捉影:终结技,消耗连击点数,对目标造成[3-5]次连击(这里你可以理解为造成和星级对应的大量伤害)。
流星追月:终结技,消耗连击点数,对目标造成少量伤害并在伤害结束后使对方眩晕。
其他技能:
淬毒:为武器涂毒以附加各种状态,用来对目标造成中毒等特殊效果。
踏雪无痕:15秒内奔跑速度提升50%(这个技能CD3分钟……)。
潜行:这个技能是寒冰的重要技能,潜行后可以使用需要潜行状态下才能发动的技能。潜行时玩家以及怪物无法发现你。你的移动速度会降低70%。主动攻击或者是点“取消潜行”可以结束潜行状态。
怎么样,现在你有没有明白能量和连击点之间的关系?
消耗能量——>获得并积累连击点数——>使用终结技消耗连击点数
这是寒冰攻击套路的基本模式。
最低配置:
cpu:英特尔奔腾 2G 或同档次cpu
内存:512M
显卡:directx9.0c 兼容显卡,64m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上
推荐配置:
cpu:英特尔酷睿 2G 或同档次cpu
内存:1G
显卡:directx9.0c 兼容显卡,128m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上